Sentencia – switch

La sentencia switch se utiliza para seleccionar una de entre múltiples alternativas. Al contrario de la sentencia if-else que sólo podemos indicar dos alternativas, maneja un número finito de posibilidades. Las sentencia switch es especialmente útil cuando la selección se basa en el valor de una variable simple o de una expresión denominada expresión de control o selector. El valor de esta expresión puede ser de tipo int o char, pero no de tipo float ni double. Seguir leyendo

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Sentencia – if/else

La instrucción if de selección simple realiza una acción indicada solamente cuando la condición es verdadera (true); de no ser así, se evita dicha acción. La instrucción if…else de selección doble permite al programador especificar una acción a realizar cuando la condición es verdadera, y otra distinta cuando la condición es falsa. Seguir leyendo

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Entrada y salida

En este apartado se tratan la salida a pantalla y la entrada del teclado, E/S de consola. Desde la versión 5.0 y posteriores incorpora la clase Scanner definida en el paquete java.util muy adecuada para entrada por consola. Seguir leyendo

Cadenas

Las cadenas en Java son secuencias de caracteres Unicode. Java no tiene un tipo cadena incorporado. Sin embargo, existe en la biblioteca estándar de Java, una clase denominada String que está disponible cuando se programa en Java. Objetos de tipo String son cadenas de caracteres que se escriben dentro de dobles comillas. Cada cadena entrecomillada es una instancia de la clase String. Seguir leyendo

Funciones matemáticas

La clase Math contiene una colección de funciones matemáticas que se pueden necesitar, dependiendo del tipo de programación que desee realizar. Por ejemplo, para calcular x². Seguir leyendo

Operadores y expresiones

Los programas en Java constan de datos, sentencias de programas y expresiones. Una expresión es, normalmente, una ecuación matemática, como 3 + 5. En esta expresión, el símbolo más (+) es el operador de suma, y los números 3 y 5 se llaman operandos. En síntesis, una expresión es una secuencia de operadores y operandos que especifica un cálculo. Como en la mayoría de los lenguajes, Java permite formar expresiones utilizando variables, constantes y operadores aritméticos. Seguir leyendo

Constantes

En numerosos programas se necesitan constantes numéricas pero es una buena idea usar nombres simbólicos para todos los valores, incluso para los que parecen evidentes. En Java, las constantes se identifican con la palabra clave final. Una variable etiquetada como final nunca puede modificar su valor ya que se ha convertido en una constante. Seguir leyendo

Variables

En Java una variable es una posición con nombre en memoria donde se almacena un valor de un cierto tipo de dato. Las variables pueden almacenar todo tipo de datos: cadenas, números y estructuras. Una constante, por el contrario, es una variable cuyo valor no puede ser modificado. Cada variable tiene un tipo específico, el cual indica a la computadora cuanta memoria necesitan los datos y las operaciones que pueden realizar con ellos.  Seguir leyendo